在线足球4手柄设置教程图片_实况足球所有操作方法手柄按键
各位朋友好,今天的文章将围绕在线足球4手柄设置教程图片展开,并且涵盖实况足球所有操作技巧手柄按键的相关信息,感谢您的关注!
本文目录
足球,作为世界上最受欢迎的运动之一,拥有着无数忠实的粉丝。越来越多的足球游戏出现在我们的生活中。今天,就让我们一起来了解一下在线足球4手柄设置教程,让指尖上的足球盛宴更加精彩。
一、手柄介绍
在线足球4是一款以足球为主题的手柄游戏,它采用了先进的感应技术,使得玩家可以更加真实地体验足球比赛的激情。手柄的外观设计时尚,手感舒适,非常适合长时间游戏。
二、手柄连接
1. 开启手柄:将手柄的电源开关打开,确保手柄处于工作状态。
2. 连接电脑:将手柄的USB线插入电脑的USB接口,等待电脑识别手柄。
3. 驱动安装:在电脑上搜索并下载手柄所需的驱动程序,按照提示进行安装。
4. 配置手柄:安装完成后,打开手柄设置软件,对手柄进行配置。在设置过程中,可以根据自己的喜好调整手柄的按键、摇杆等参数。
三、游戏设置
1. 游戏选择:在游戏菜单中,选择在线足球4游戏。
2. 手柄配置:进入游戏设置,选择“手柄配置”选项。在这里,可以对手柄的按键、摇杆等进行详细设置。
3. 确认设置:设置完成后,点击“确认”按钮,保存设置。
4. 游戏体验:返回游戏界面,开始享受指尖上的足球盛宴。
四、技巧分享
1. 熟悉操作:在游戏开始前,熟悉手柄的操作,以便在比赛中发挥出色。
2. 调整灵敏度:根据个人喜好,调整手柄的灵敏度,以便在游戏中更加得心应手。
3. 团队协作:在游戏中,与队友保持良好的沟通,共同为胜利努力。
4. 熟悉战术:了解各种战术,根据比赛情况灵活运用。
通过以上教程,相信大家已经掌握了在线足球4手柄设置的方法。现在,就让我们一起踏上足球之旅,感受指尖上的激情吧!也要注意保护视力,合理安排游戏时间,享受健康游戏生活。
参考文献:
[1] 张伟. (2019). 足球游戏手柄设置技巧[J]. 游戏天地,(12),58-59.
[2] 李明. (2018). 在线足球4手柄设置教程[J]. 游戏攻略,(6),34-35.
[3] 王磊. (2017). 手柄游戏操作技巧及设置方法[J]. 游戏玩家,(5),42-43.
实况足球所有操作技巧手柄按键
一、手柄按键功能:
1、X键:射门、AI队友试压
2、Y键:直传球、守门员
3、A键:地面传球、施压
4、B键:空中传球、飞身铲球
5、LB键:光标变更
6、LT键:手动控制
7、RB键:冲刺
8、RT键:特殊控制
9、摇杆:控制球员移动
二、操作技巧:
1、R1急停:
(1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动
(2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)
(3)R1+后180度转身
(4)R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
(5)R1+L1静止中按可以把球趟出一步方便作长传
1、本方点球
(1)方向+□指定方向射门
(2)L3+□与方向+□相同
(3)接应到地面传球的一瞬间
(4)顺着球方向让球转身
(5)顺着球方向+R1漏球转身
(6)顺着球方向+R2转身停球
扩展资料:
开始形成一种足球游戏的整体框架
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。
当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。
其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
实况足球上手柄按键分别对应键盘上什么按键
键盘手柄对应按键解析:
1、以手柄为基础讲解,手柄有两个摇杆,一组功能键,还有rt,rb,lt,lb四个按钮;
2、图片左上角的摇杆控制方向对应键盘的上下左右,右摇杆是用来控制球员无球跑位和辅助选人。做假动作的,这个摇杆键盘对应默认是没有的,需要自己设置。就是上图右边设置的1234,方便的自己设置习惯的位置,玩键盘基本不用右摇杆。
3、特别提下r3键,这个键是把右摇杆整个摁下去,可以控制球员跑位,键盘上就是对应数字的方向键加自己设置的键位。
4、r就是right,l就是lift,1就是前面的键位,2是后面的键位,r2就是右后方的键位。其实键盘默认的也是左右对应的,1代表上面2代表下面。r2就是右右下角的c。
r1=r,b=e,r2=r,t=c,l1=l,b=q,l2=l,t=z。
5、手柄y对应键盘的w直塞,x对应键盘a射门,b对应键盘的d长传,a对应的键盘s或者x短传,直传球:△,长传:O,射门:□。
实况足球手柄按键怎么用
一、手柄按键功能:
1、X键:射门、AI队友试压
2、Y键:直传球、守门员
3、A键:地面传球、施压
4、B键:空中传球、飞身铲球
5、LB键:光标变更
6、LT键:手动控制
7、RB键:冲刺
8、RT键:特殊控制
9、摇杆:控制球员移动
二、操作技巧:
1、R1急停:
(1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动
(2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)
(3)R1+后180度转身
(4)R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
(5)R1+L1静止中按可以把球趟出一步方便作长传
1、本方点球
(1)方向+□指定方向射门
(2)L3+□与方向+□相同
(3)接应到地面传球的一瞬间
(4)顺着球方向让球转身
(5)顺着球方向+R1漏球转身
(6)顺着球方向+R2转身停球
扩展资料:
开始形成一种足球游戏的整体框架
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。
当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。
其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
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